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質問です
 iOSアプリのGRAPES-lightですが、 
 (-x)^n で、パラメータ値をn=2にしてグラフを書いた場合と、(-x)^2 でグラフを書いた場合で、+-が逆になってしまうのですが、何か入力の仕方が間違っているでしょうか?
user.png dodswaJo6 time.png 2026/01/17(Sat) 04:27 No.2977 [返信]
Re: 質問です
バグです。
報告ありがとうございます。
次回の改訂には反映させたいと思います。
user_com.png ともだ time.png 2026/01/22(Thu) 23:27 No.2978
関数の種類について
こんにちは。
関数や関係式は20種類までしか作れないのでしょうか?
関数をy1から順にy20までつくり、y21をつくろうと式を入力していたところ、定義終了が押せずにフリーズしてしまいました。バグなのか仕様なのか教えていただきたいです。
user.png ジョン time.png 2025/12/21(Sun) 12:04 No.2974 [返信]
Re: 関数の種類について
grapes light版を利用した際です。
user_com.png ジョン time.png 2025/12/21(Sun) 12:11 No.2975
Re: 関数の種類について
関数のグラフは20個までしかあつかうことはできません。
これは仕様です。
ただ、21個目を作ろうとするとフリーズするのはバグです。
user_com.png ともだ time.png 2025/12/24(Wed) 01:05 No.2976
light での水平線の幅
マニュアルには「幅」と表示されているのですが,
Grapes light での水平線や垂直線の入力ウィンドウでは
rと表示されています.
違和感があります.
user.png Quasi time.png 2025/10/18(Sat) 22:49 No.2969 [返信]
Re: light での水平線の幅
検討してみます
user_com.png ともだ time.png 2025/10/27(Mon) 23:54 No.2970
スクリプトで正三角形を分割
大変ご無沙汰しております。ステッカーの件、ありがとうございました。
いま,3点O(0,0),A(1,0),B(1/2,1/2√3) の正三角形OABを小正三角形で分割するスクリプトを考えています。
正三角形の各辺を等分して,n=1で1個,n=2で4個,n=3で9個,…の小正三角形を表示させるものです。何かアドバイスをいただけたら幸いです。
user.png 佐々木 久 time.png 2025/08/02(Sat) 22:40 No.2962 [返信]
Re: スクリプトで正三角形を分割
△OABの3辺の上にn等分点をとり,残像を残しながらそれらを結んでいけばよいのではないでしょうか。

2965

user_com.png ともだ time.png 2025/08/06(Wed) 23:24 No.2965
Re: スクリプトで正三角形を分割
お忙しいところ、ありがとうございました。
//小三角形を描く
k :=0
draw
ClrAlmg
For k:=1 to n step 1
Overdraw
next
と書いて、実行しました。
訂正があればご教示いただけたら幸いです。
ありがとうございました。
user_com.png 佐々木久 time.png 2025/08/07(Thu) 01:07 No.2966
Re: スクリプトで正三角形を分割
スクリプトをどのような場面で使われるのかが分からないので,コメントしづらいのですが
OverDrawを使っておられるのが気になります。
残像の濃さを100%にして,
([オプション]→[グラフ]→[残像の濃さ]→[100%])
DrawまたはCalc~Refreshを使うのが自然かと思います。

//小三角形を描く
k := 0
Calc
ClrAImgData
for k := 1 to n-1
Calc
next
Refresh

GRAPESファイルを添付します。

[添付]: 6680 bytes

user_com.png ともだ time.png 2025/08/10(Sun) 12:42 No.2967
GRAPES 最新版ステッカー
!{t}+!{u}の表示で、t=1のとき、計算されません。
user.png 佐々木 久 time.png 2025/06/26(Thu) 17:56 No.2957 [返信]
Re: GRAPES 最新版ステッカー
バグです
修正します
user_com.png ともだ time.png 2025/06/28(Sat) 10:26 No.2958
Re: GRAPES 最新版ステッカー
バグを修正して,公開しました。
(GRAPES7.89.11)
user_com.png ともだ time.png 2025/06/29(Sun) 21:34 No.2959
3D-GRAPESについて
ios上で動く3D-GRAPESはありますか?
user.png tomo time.png 2025/01/21(Tue) 12:31 No.2950 [返信]
Re: 3D-GRAPESについて
ありません

windows版についても,更新予定はありません
user_com.png ともだ time.png 2025/01/24(Fri) 16:15 No.2951
Re: Re: Beep音コマンド
掲示板の御片付け、お疲れ様でした。

丁寧なコメント、有難う御座います。
波形関数は周期、振幅など、よく分かりませんが、
とにかく t=0.1 程度でbeep 的な感じに使えそうです。
暫くplayで遊んでみます。

【別件】コマンド refresh と overdraw の違いは何でしょうか?
user.png ひがし time.png 2024/12/07(Sat) 17:49 No.2925 [返信]
refresh と overdraw
描画には,Draw,Calc , Overdraw があります。
Draw:与えられた条件をもとに計算し,描画を更新します。
   (このとき,古い画像を消去して,新しく描きなおします)
Overdraw:Drawとほとんど同じですが,古い画像を消去せずに新しい画像を上書きします。
Calc:残像データだけを計算します。描画はおこないません。
Refresh:CalcやOverdrawのあとに,正しい画像になるように再描画します。
refresh の代わりに Draw でもおなじ結果になります。
user_com.png ともだ time.png 2024/12/09(Mon) 23:42 No.2927
Beep音コマンドありますか?
Beep音を鳴らすコマンドはありますか?
ExcelVbaにはBeepコマンドあり、
環境に依り「ピロン」「コン」のような短い音が鳴る。
当方は「一定の処理が済んだ」ことを
知らせる目的で使用することあり。

grpsスクリプト「pause」は、中断ok待ち。
できれば、Beep音で軽く知らせて処理は続行(希望)
user.png ひがし time.png 2024/12/05(Thu) 23:13 No.2921 [返信]
Re: Beep音コマンドありますか?
スクリプトのPlayコマンドで任意の音を出すことができます。

play(変数 ,開始時刻,終了時刻,波形関数)

例えば,!000Hzの正弦波を2秒間鳴らすのであれば
    play(t , 0 , 2 ,sin(1000*2Pit))

音の大きさは,波形関数の振幅で決まります。
    play(t , 0 , 2 , k sin(1000*2Pit))

上の場合,変数kの値で音の大きさが定まります。
    on n ,k change
    play(t,0,1,k sin(2Pint))
user_com.png ともだ time.png 2024/12/06(Fri) 00:23 No.2923
Re: Beep音コマンド
バグの修正に時間をとられて・・・
掲示板をゴミだらけにされていました。m(__)m

ご質問の件ですが,ビープ音だけを鳴らすコマンドはありません。
スクリプトのplayコマンドを使ってください。
例えば,1000Hzの正弦波を2秒間鳴らすときは
  play(t,0,2,sin(1000*2Pit))
とします。音量の調節は,波の振幅を調整します。
  play(t,0,2,ksin(1000*2Pit))
いろいろ試してみて下さい。

on n, a, k change //a 時間,n 振動数,k 振幅
play(t,0,a,ksin(2Pint))
user_com.png ともだ time.png 2024/12/05(Thu) 11:48 No.2924
残像を濃くしたいのですが、

無くなってしまったのでしょうか?
gps784です。

2915

user.png ひがし time.png 2024/08/25(Sun) 06:47 No.2915 [返信]
Re: 残像を濃くしたいのですが、
↗濃度のオプションは、の積りでした。
user_com.png ひがし time.png 2024/08/26(Mon) 14:30 No.2916
Re: 残像を濃くしたいのですが、
残像の濃さは,
「オプション」→「グラフ」
とし,
「残像の濃さ」で指定することができます。
user_com.png ともだ time.png 2024/09/11(Wed) 21:41 No.2918
Re: 残像を濃くしたいのですが、
失礼いたしました、見落としでした。
丁寧な返信ありがとうございました。
user_com.png ひがし time.png 2024/09/19(Thu) 07:31 No.2919
Grapes3D上での計算方法
こんにちは.初投稿をさせて頂きます。
現在、任意の2点間の直線の距離をGrapes3Dで測り、計算させようとしているのですが、その方法がわかりません.
上記の計算をGrapes3D上で表示させるにはどうすればよいでしょうか。
解答をお願いします。
user.png RNK time.png 2015/07/15(Wed) 12:30 No.2152 [返信]
Re: Grapes3D上での計算方法
2点P,Qの距離は,関数電卓では,
  [PQ]
この値をステッカーで表示するなら,
  !{[PQ]}


2点が座標で与えられているなら,
(1,2,3)と(1,4,6)の距離は,
[(1,2,3)-(1,4,6)]
値をステッカーで表示するなら
!{[(1,2,3)-(1,4,6)]}

[添付]: 2051 bytes

user_com.png ともだ time.png 2015/07/15(Wed) 20:42 No.2153
Re: Grapes3D上での計算方法
ともだ さん
回答ありがとうございます。
無事、問題を解決させる事が出来ました.
user_com.png RNK time.png 2015/07/16(Thu) 07:43 No.2154
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